informations sur les villes
Approvisionnement de Jillen
|
Le Marché
|
| Bois | 182 |
| pierre | 484 |
| Minerai | 61 |
| Laine | 559 |
| Nourriture | 414 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 2671 |
| |
| Remplissage | 1700 |
| Capacité | 1700 |
| Taux d'utilisation | 100% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 1326 1327 1328 1329 1330 ... 1422 >>
|
| Date | Code | Description |
| FRI, 14.12.2007, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (1743) Aktiv=49 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 283 Werkzeug: 90 |
| THU, 30.06.2016, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4863) Aktiv=35 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| FRI, 21.12.2007, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (1750) Aktiv=51 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 303 Werkzeug: 94 |
| THU, 20.12.2007, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (1749) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 304 Werkzeug: 94 |
| WED, 19.12.2007, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (1748) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 304 Werkzeug: 94 |
| SUN, 23.12.2007, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (1752) Aktiv=51 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 303 Werkzeug: 94 |
| SAT, 22.12.2007, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (1751) Aktiv=51 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 303 Werkzeug: 94 |
| MON, 24.12.2007, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (1753) Aktiv=51 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 303 Werkzeug: 94 |
| SAT, 15.12.2007, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (1744) Aktiv=49 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 283 Werkzeug: 90 |
| SUN, 16.12.2007, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (1745) Aktiv=51 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 297 Werkzeug: 93 |
| TUE, 18.12.2007, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (1747) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 304 Werkzeug: 94 |
| MON, 17.12.2007, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (1746) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 304 Werkzeug: 94 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |