informations sur les villes

Approvisionnement de WolvesVillage

Le Marché
Bois20
pierre12
Minerai0
Laine28
Nourriture4
Tissus0
Outil0
Taler637
Remplissage64
Capacité1700
Taux d'utilisation3.8%

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DateCodeDescription
SUN, 04.02.2018, 21:001Versorgung Spiele: (4628) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 02.08.2010, 21:001Versorgung Spiele: (1885) Aktiv=16 Inaktiv=23 Selbst=2 => Tuecher: 133 Werkzeug: 62
MON, 21.07.2008, 21:091Versorgung Spiele: (1143) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 245 Werkzeug: 75
WED, 10.12.2008, 21:001Versorgung Spiele: (1285) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 262 Werkzeug: 80
TUE, 22.07.2008, 21:091Versorgung Spiele: (1144) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 245 Werkzeug: 75
TUE, 11.02.2014, 21:001Versorgung Spiele: (3174) Aktiv=21 Inaktiv=19 Selbst=1 => Tuecher: 144 Werkzeug: 64
MON, 16.12.2013, 21:001Versorgung Spiele: (3117) Aktiv=21 Inaktiv=19 Selbst=1 => Tuecher: 144 Werkzeug: 64
MON, 03.05.2010, 00:011Versorgung Spiele: (1793) Aktiv=16 Inaktiv=23 Selbst=2 => Tuecher: 133 Werkzeug: 62
SUN, 20.07.2008, 21:081Versorgung Spiele: (1142) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 245 Werkzeug: 75
SUN, 01.08.2010, 21:011Versorgung Spiele: (1884) Aktiv=16 Inaktiv=23 Selbst=2 => Tuecher: 133 Werkzeug: 62
SUN, 20.11.2016, 21:001Versorgung Spiele: (4187) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 10.02.2014, 21:001Versorgung Spiele: (3173) Aktiv=21 Inaktiv=19 Selbst=1 => Tuecher: 144 Werkzeug: 64

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)