informations sur les villes

Approvisionnement de MagicTown

Le Marché
Bois573
pierre475
Minerai390
Laine858
Nourriture0
Tissus0
Outil0
Taler14
Remplissage2296
Capacité2300
Taux d'utilisation99.8%

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DateCodeDescription
THU, 18.05.2023, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
MON, 15.05.2023, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
TUE, 23.05.2023, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
MON, 22.05.2023, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
SUN, 21.05.2023, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
FRI, 19.05.2023, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
SAT, 20.05.2023, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
FRI, 02.06.2023, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
SAT, 25.03.2023, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
FRI, 24.03.2023, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
SUN, 26.03.2023, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
THU, 23.03.2023, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,0,0,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)