Stadtinformationen

Versorgung von Mittelerde

Marktplatz
Holz81
Stein115
Erz40
Wolle127
Nahrung137
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 09.06.2013, 02:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 07.07.2013, 02:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 08.07.2013, 02:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 07.07.2013, 02:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 09.07.2013, 02:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 08.07.2013, 02:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 09.07.2013, 02:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 05.07.2013, 02:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 17.10.2013, 02:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 06.07.2013, 02:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 06.07.2013, 02:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 17.10.2013, 02:005Kein Spiel mehr aktiv.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)