Stadtinformationen

Versorgung von AnimalCity

Marktplatz
Holz553
Stein329
Erz342
Wolle737
Nahrung439
Tuch0
Werkzeug0
Taler12000
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 01.01.2007, 06:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,3,2)
MON, 01.01.2007, 06:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,16,2,0)
SUN, 31.12.2006, 06:221Versorgung Spiele: (1094) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 270 Werkzeug: 82
SUN, 31.12.2006, 06:222Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680
SUN, 31.12.2006, 06:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,2,3,3)
SUN, 31.12.2006, 06:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,16,3,0)
SAT, 30.12.2006, 06:221Versorgung Spiele: (1093) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 270 Werkzeug: 82
SAT, 30.12.2006, 06:222Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680
SAT, 30.12.2006, 06:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,5,4)
SAT, 30.12.2006, 06:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,17,3,0)
FRI, 29.12.2006, 06:221Versorgung Spiele: (1092) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 270 Werkzeug: 82
FRI, 29.12.2006, 06:222Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)