informations sur les villes

Approvisionnement de SchnurzelTown

Le Marché
Bois340
pierre713
Minerai172
Laine775
Nourriture0
Tissus0
Outil0
Taler3
Remplissage2000
Capacité2000
Taux d'utilisation100%

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DateCodeDescription
WED, 03.03.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,10,2,0)
SAT, 20.03.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,10,2,0)
SUN, 21.02.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,10,2,0)
THU, 18.03.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,10,2,0)
SUN, 20.06.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,11,2,0)
SAT, 19.06.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,11,2,0)
MON, 21.06.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,11,2,0)
THU, 17.06.2010, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,11,2,0)
FRI, 25.12.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,7,2,0)
SAT, 26.12.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,7,2,0)
SUN, 27.12.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,8,2,0)
WED, 24.02.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,9,1,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)