Stadtinformationen

Versorgung von Parentia

Marktplatz
Holz238
Stein253
Erz18
Wolle933
Nahrung512
Tuch0
Werkzeug0
Taler3409
Belegung1954
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad97.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 23.03.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,11,3,0)
FRI, 07.01.2011, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,11,3,0)
THU, 06.01.2011, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,11,3,0)
SUN, 25.03.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,11,3,0)
THU, 05.08.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,11,3,0)
TUE, 21.12.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,11,3,0)
SUN, 26.12.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,11,3,0)
WED, 04.08.2010, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,11,3,0)
TUE, 27.12.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,11,3,0)
WED, 19.01.2011, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,11,3,0)
TUE, 29.06.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,11,3,0)
SUN, 16.01.2011, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,11,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)