informations sur les villes
Approvisionnement de Jillen
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 182 |
| pierre | 484 |
| Minerai | 61 |
| Laine | 559 |
| Nourriture | 414 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 2671 |
| Remplissage | 1700 |
| Capacité | 1700 |
| Taux d'utilisation | 100% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 1336 1337 1338 1339 1340 ... 1422 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| SAT, 15.06.2013, 05:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,1,2) |
| TUE, 02.04.2013, 05:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,1,2) |
| THU, 29.08.2013, 05:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,1,2) |
| SUN, 29.06.2008, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,1,2) |
| TUE, 01.09.2009, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,1,3) |
| FRI, 29.12.2006, 23:22 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,1,3) |
| SUN, 02.11.2008, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,1,3) |
| TUE, 13.10.2009, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,1,3) |
| SUN, 22.02.2009, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,1,3) |
| SAT, 19.11.2011, 05:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,1,3) |
| SUN, 28.05.2006, 22:12 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,1,3) |
| WED, 06.07.2011, 05:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,2,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
