informations sur les villes

Approvisionnement de Spielplatz

Le Marché
Bois282
pierre231
Minerai79
Laine304
Nourriture0
Tissus0
Outil0
Taler22
Remplissage896
Capacité900
Taux d'utilisation99.6%

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DateCodeDescription
FRI, 28.12.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,7,1,0)
THU, 17.04.2014, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,7,1,0)
SUN, 10.02.2013, 06:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,7,1,0)
SUN, 23.03.2014, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,7,1,0)
MON, 11.02.2013, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,7,1,0)
FRI, 22.02.2013, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,7,1,0)
SAT, 01.12.2012, 06:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,7,1,0)
FRI, 30.11.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,7,1,0)
MON, 18.02.2013, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,7,1,0)
SAT, 19.04.2014, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,7,1,0)
THU, 28.03.2013, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,7,1,0)
MON, 25.03.2013, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,7,1,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)