informations sur les villes

Approvisionnement de BONES

Le Marché
Bois0
pierre2
Minerai0
Laine32
Nourriture18
Tissus0
Outil0
Taler29
Remplissage52
Capacité2600
Taux d'utilisation2%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 1132 1133 1134 1135 1136 ... 1433 >>
DateCodeDescription
SAT, 05.05.2007, 01:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,13,2,0)
WED, 02.05.2007, 23:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,13,2,0)
MON, 14.05.2007, 23:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,13,2,20)
SUN, 13.05.2007, 23:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,20)
THU, 10.05.2007, 23:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,20)
FRI, 11.05.2007, 23:547Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,12,2,20)
SAT, 12.05.2007, 23:557Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,20)
TUE, 15.05.2007, 23:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,12,2,20)
TUE, 24.04.2007, 23:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,13,1,0)
MON, 23.04.2007, 23:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,13,2,0)
WED, 25.04.2007, 23:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,12,2,0)
SAT, 21.04.2007, 23:457Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,13,2,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)