Stadtinformationen

Versorgung von Sherwood

Marktplatz
Holz282
Stein98
Erz600
Wolle606
Nahrung191
Tuch0
Werkzeug0
Taler5372
Belegung1777
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad98.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 12.03.2006, 21:541Versorgung Spiele: (972) Aktiv=46 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 244 Werkzeug: 83
SUN, 12.03.2006, 21:542Versorgung Buerger: Anz=18/2 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SUN, 12.03.2006, 21:543Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,0,2)
SUN, 12.03.2006, 21:547Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,3,40)
SAT, 11.03.2006, 21:541Versorgung Spiele: (971) Aktiv=46 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 244 Werkzeug: 83
SAT, 11.03.2006, 21:542Versorgung Buerger: Anz=18/2 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 11.03.2006, 21:543Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,4,0,1)
SAT, 11.03.2006, 21:547Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,3,40)
FRI, 10.03.2006, 21:551Versorgung Spiele: (970) Aktiv=46 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 244 Werkzeug: 83
FRI, 10.03.2006, 21:552Versorgung Buerger: Anz=18/2 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
FRI, 10.03.2006, 21:553Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,3)
FRI, 10.03.2006, 21:557Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,2,40)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)