Stadtinformationen

Versorgung von Whitechapel

Marktplatz
Holz344
Stein216
Erz127
Wolle571
Nahrung442
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 07.09.2005, 23:042Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
WED, 07.09.2005, 23:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,0,2)
WED, 07.09.2005, 23:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,6,1,0)
TUE, 06.09.2005, 23:041Versorgung Spiele: (389) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 77 Werkzeug: 28
TUE, 06.09.2005, 23:042Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
TUE, 06.09.2005, 23:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,0,0)
TUE, 06.09.2005, 23:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,6,0,0)
MON, 05.09.2005, 23:041Versorgung Spiele: (388) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 77 Werkzeug: 28
MON, 05.09.2005, 23:042Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
MON, 05.09.2005, 23:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,3,0,0)
MON, 05.09.2005, 23:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,5,1,0)
SUN, 04.09.2005, 23:031Versorgung Spiele: (387) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 77 Werkzeug: 28

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)