Stadtinformationen

Versorgung von Sherwood

Marktplatz
Holz271
Stein98
Erz597
Wolle586
Nahrung191
Tuch0
Werkzeug0
Taler5226
Belegung1743
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad96.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 11.01.2006, 23:301Versorgung Spiele: (912) Aktiv=41 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 203 Werkzeug: 70
WED, 11.01.2006, 23:302Versorgung Buerger: Anz=17/1 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
WED, 11.01.2006, 23:303Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,3,2)
WED, 11.01.2006, 23:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,11,2,20)
TUE, 10.01.2006, 23:301Versorgung Spiele: (911) Aktiv=41 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 203 Werkzeug: 70
TUE, 10.01.2006, 23:302Versorgung Buerger: Anz=17/1 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
TUE, 10.01.2006, 23:303Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,4,0)
TUE, 10.01.2006, 23:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,12,2,20)
MON, 09.01.2006, 23:301Versorgung Spiele: (910) Aktiv=41 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 203 Werkzeug: 70
MON, 09.01.2006, 23:302Versorgung Buerger: Anz=17/1 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
MON, 09.01.2006, 23:303Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,1,0)
MON, 09.01.2006, 23:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,12,2,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)