informations sur les villes
Approvisionnement de Japanese-Isle
Le Marché
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Bois | 397 |
pierre | 308 |
Minerai | 209 |
Laine | 470 |
Nourriture | 0 |
Tissus | 2 |
Outil | 2 |
Taler | 0 |
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Remplissage | 1400 |
Capacité | 1400 |
Taux d'utilisation | 100% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
THU, 08.03.2018, 05:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400 |
TUE, 19.04.2016, 05:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400 |
TUE, 06.03.2018, 05:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400 |
THU, 15.03.2018, 05:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400 |
THU, 14.04.2016, 05:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400 |
WED, 14.03.2018, 05:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400 |
FRI, 16.03.2018, 05:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400 |
MON, 12.03.2018, 05:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400 |
SAT, 16.04.2016, 05:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400 |
FRI, 15.04.2016, 05:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400 |
TUE, 13.03.2018, 05:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400 |
WED, 13.04.2016, 05:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |