informations sur les villes

Approvisionnement de Japanese-Isle

Le Marché
Bois397
pierre308
Minerai209
Laine470
Nourriture0
Tissus2
Outil2
Taler0
Remplissage1400
Capacité1400
Taux d'utilisation100%

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DateCodeDescription
THU, 08.03.2018, 05:012Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
TUE, 19.04.2016, 05:012Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
TUE, 06.03.2018, 05:002Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
THU, 15.03.2018, 05:032Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
THU, 14.04.2016, 05:012Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
WED, 14.03.2018, 05:012Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
FRI, 16.03.2018, 05:012Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
MON, 12.03.2018, 05:012Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
SAT, 16.04.2016, 05:002Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
FRI, 15.04.2016, 05:012Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
TUE, 13.03.2018, 05:002Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
WED, 13.04.2016, 05:022Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)