Stadtinformationen

Versorgung von Baerlin

Marktplatz
Holz278
Stein567
Erz237
Wolle476
Nahrung242
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 10.08.2005, 22:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,0,0,0,0)
TUE, 09.08.2005, 22:561Versorgung Spiele: (62) Aktiv=0 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 09.08.2005, 22:562Versorgung Buerger: Anz=0/0 Baustellen=0 => Tuecher: 0 Nahrung: 0
TUE, 09.08.2005, 22:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,0)
TUE, 09.08.2005, 22:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,0,0,0,0)
MON, 08.08.2005, 22:551Versorgung Spiele: (61) Aktiv=0 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 08.08.2005, 22:552Versorgung Buerger: Anz=0/0 Baustellen=0 => Tuecher: 0 Nahrung: 0
MON, 08.08.2005, 22:553Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,0)
MON, 08.08.2005, 22:557Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,0,0,0,0)
SUN, 07.08.2005, 22:551Versorgung Spiele: (60) Aktiv=0 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 07.08.2005, 22:552Versorgung Buerger: Anz=0/0 Baustellen=0 => Tuecher: 0 Nahrung: 0
SUN, 07.08.2005, 22:553Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)