Stadtinformationen

Versorgung von Hispania

Marktplatz
Holz570
Stein284
Erz430
Wolle516
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 14.07.2017, 12:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450
FRI, 14.07.2017, 12:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
FRI, 14.07.2017, 12:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
THU, 13.07.2017, 12:001Versorgung Spiele: (4887) Aktiv=64 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 13.07.2017, 12:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450
THU, 13.07.2017, 12:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
THU, 13.07.2017, 12:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
WED, 12.07.2017, 12:001Versorgung Spiele: (4886) Aktiv=64 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 12.07.2017, 12:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450
WED, 12.07.2017, 12:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
WED, 12.07.2017, 12:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
TUE, 11.07.2017, 12:001Versorgung Spiele: (4885) Aktiv=64 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)