Stadtinformationen

Versorgung von NewIsland

Marktplatz
Holz346
Stein421
Erz369
Wolle758
Nahrung506
Tuch0
Werkzeug0
Taler2587
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 20.02.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,2,0)
TUE, 23.02.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,3,0)
MON, 15.02.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,2,0)
TUE, 16.02.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,14,3,0)
WED, 17.02.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,14,3,0)
FRI, 19.02.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)
THU, 18.02.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,3,0)
WED, 24.02.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,14,2,0)
WED, 20.01.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,14,2,0)
THU, 21.01.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,14,3,0)
TUE, 19.01.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,2,0)
SAT, 23.01.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)