Stadtinformationen

Versorgung von FamilyGames&Friends

Marktplatz
Holz372
Stein282
Erz265
Wolle776
Nahrung405
Tuch0
Werkzeug0
Taler163
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 30.10.2005, 23:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,5,1,0)
SAT, 29.10.2005, 23:151Versorgung Spiele: (354) Aktiv=5 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 44 Werkzeug: 19
SAT, 29.10.2005, 23:152Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
SAT, 29.10.2005, 23:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,1,0)
SAT, 29.10.2005, 23:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,5,1,0)
FRI, 28.10.2005, 23:151Versorgung Spiele: (353) Aktiv=5 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 44 Werkzeug: 19
FRI, 28.10.2005, 23:152Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
FRI, 28.10.2005, 23:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,1,0)
FRI, 28.10.2005, 23:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,5,0,0)
THU, 27.10.2005, 23:151Versorgung Spiele: (352) Aktiv=5 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 44 Werkzeug: 19
THU, 27.10.2005, 23:152Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
THU, 27.10.2005, 23:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,0,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)