Stadtinformationen

Versorgung von Elasund

Marktplatz
Holz132
Stein276
Erz36
Wolle838
Nahrung518
Tuch0
Werkzeug0
Taler7967
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 11.12.2006, 23:241Versorgung Spiele: (678) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 203 Werkzeug: 65
MON, 11.12.2006, 23:242Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
MON, 11.12.2006, 23:243Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,0,4)
MON, 11.12.2006, 23:247Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,3,0)
SUN, 10.12.2006, 23:001Versorgung Spiele: (677) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 203 Werkzeug: 65
SUN, 10.12.2006, 23:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SUN, 10.12.2006, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,1,2)
SUN, 10.12.2006, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,2,0)
SAT, 09.12.2006, 22:571Versorgung Spiele: (676) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 203 Werkzeug: 65
SAT, 09.12.2006, 22:572Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SAT, 09.12.2006, 22:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,2,2)
SAT, 09.12.2006, 22:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,13,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)