Stadtinformationen

Versorgung von City-of-Unicorns

Marktplatz
Holz26
Stein6
Erz0
Wolle22
Nahrung9
Tuch0
Werkzeug0
Taler83
Belegung63
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad2.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 28.07.2005, 22:537Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,12,2,0)
WED, 27.07.2005, 22:531Versorgung Spiele: (326) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 191 Werkzeug: 58
WED, 27.07.2005, 22:532Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
WED, 27.07.2005, 22:533Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,4,0,1)
WED, 27.07.2005, 22:537Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,0)
TUE, 26.07.2005, 22:521Versorgung Spiele: (325) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 191 Werkzeug: 58
TUE, 26.07.2005, 22:522Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
TUE, 26.07.2005, 22:523Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,4,0,2)
TUE, 26.07.2005, 22:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,0)
MON, 25.07.2005, 22:521Versorgung Spiele: (324) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 191 Werkzeug: 58
MON, 25.07.2005, 22:522Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
MON, 25.07.2005, 22:523Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,2,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)