Stadtinformationen

Versorgung von Mittelerde

Marktplatz
Holz85
Stein105
Erz55
Wolle125
Nahrung130
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 09.06.2006, 02:142Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
FRI, 09.06.2006, 02:143Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,3,0,1)
FRI, 09.06.2006, 02:147Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,13,2,0)
THU, 08.06.2006, 02:141Versorgung Spiele: (1346) Aktiv=33 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 210 Werkzeug: 66
THU, 08.06.2006, 02:142Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
THU, 08.06.2006, 02:143Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,4,4)
THU, 08.06.2006, 02:147Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,14,2,0)
WED, 07.06.2006, 02:131Versorgung Spiele: (1345) Aktiv=33 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 210 Werkzeug: 66
WED, 07.06.2006, 02:132Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
WED, 07.06.2006, 02:133Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,3,1)
WED, 07.06.2006, 02:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,13,3,0)
TUE, 06.06.2006, 02:141Versorgung Spiele: (1344) Aktiv=33 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 210 Werkzeug: 66

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)