Stadtinformationen

Versorgung von Zirkus

Marktplatz
Holz13
Stein8
Erz94
Wolle87
Nahrung183
Tuch0
Werkzeug50
Taler49
Belegung635
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad15.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 12.07.2010, 22:022Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
MON, 12.07.2010, 22:025Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 12.07.2010, 22:026Boerse nachkauf. (0,0,0,0,40,6,1)
MON, 12.07.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,6,1,0)
SUN, 11.07.2010, 22:001Versorgung Spiele: (1697) Aktiv=0 Inaktiv=43 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 43
SUN, 11.07.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
SUN, 11.07.2010, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 11.07.2010, 22:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,40,5,1)
SUN, 11.07.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,5,1,0)
SAT, 10.07.2010, 22:001Versorgung Spiele: (1696) Aktiv=0 Inaktiv=43 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 43
SAT, 10.07.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
SAT, 10.07.2010, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)