informations sur les villes

Approvisionnement de SchnurzelTown

Le Marché
Bois342
pierre715
Minerai179
Laine764
Nourriture0
Tissus0
Outil0
Taler3
Remplissage2000
Capacité2000
Taux d'utilisation100%

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DateCodeDescription
TUE, 09.06.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,7,1,0)
MON, 30.03.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,7,1,0)
WED, 10.06.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,7,2,0)
WED, 04.08.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,12,2,0)
TUE, 03.08.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,13,2,0)
WED, 17.03.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,9,2,0)
SUN, 25.07.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,13,2,0)
THU, 16.09.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,12,3,0)
SUN, 08.03.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,7,1,0)
WED, 10.02.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,10,2,0)
THU, 11.02.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,10,2,0)
WED, 15.09.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,13,3,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)