Stadtinformationen

Versorgung von AnimalCity

Marktplatz
Holz549
Stein342
Erz339
Wolle725
Nahrung445
Tuch0
Werkzeug0
Taler12000
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 29.07.2006, 05:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,16,3,0)
TUE, 31.01.2006, 23:347Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,16,3,0)
WED, 22.03.2006, 21:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,16,3,0)
SUN, 19.03.2006, 21:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,16,3,0)
WED, 01.02.2006, 21:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,16,3,0)
THU, 23.03.2006, 21:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,16,3,0)
MON, 20.03.2006, 21:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,16,3,0)
SUN, 31.12.2006, 06:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,16,3,0)
TUE, 21.03.2006, 21:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,16,3,0)
MON, 30.01.2006, 23:347Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,16,3,0)
MON, 27.03.2006, 21:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,16,3,0)
TUE, 30.01.2007, 06:277Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,16,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)