Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz23
Stein24
Erz6
Wolle309
Nahrung513
Tuch0
Werkzeug0
Taler618
Belegung875
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad31.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 12.02.2014, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,0,4,3)
WED, 12.02.2014, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,22,5,0)
TUE, 11.02.2014, 23:001Versorgung Spiele: (3359) Aktiv=65 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 464 Werkzeug: 144
TUE, 11.02.2014, 23:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=2 => Tuecher: 208 Nahrung: 1820
TUE, 11.02.2014, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,4,3,4)
TUE, 11.02.2014, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,61,23,5,0)
MON, 10.02.2014, 23:001Versorgung Spiele: (3358) Aktiv=65 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 464 Werkzeug: 144
MON, 10.02.2014, 23:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=2 => Tuecher: 208 Nahrung: 1820
MON, 10.02.2014, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,4,0,4,0)
MON, 10.02.2014, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,22,5,0)
SUN, 09.02.2014, 23:001Versorgung Spiele: (3357) Aktiv=65 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 464 Werkzeug: 144
SUN, 09.02.2014, 23:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=2 => Tuecher: 208 Nahrung: 1820

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)