Stadtinformationen

Versorgung von Xenopolis

Marktplatz
Holz271
Stein181
Erz222
Wolle449
Nahrung177
Tuch0
Werkzeug0
Taler2977
Belegung1300
Kapazität1300
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 26.10.2005, 23:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,5,2,3,2)
WED, 26.10.2005, 23:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,19,4,0)
TUE, 25.10.2005, 23:181Versorgung Spiele: (1182) Aktiv=67 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 346 Werkzeug: 115
TUE, 25.10.2005, 23:182Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
TUE, 25.10.2005, 23:183Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,2,1,2)
TUE, 25.10.2005, 23:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,19,4,0)
MON, 24.10.2005, 23:151Versorgung Spiele: (1181) Aktiv=66 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 339 Werkzeug: 113
MON, 24.10.2005, 23:152Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
MON, 24.10.2005, 23:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,2,4)
MON, 24.10.2005, 23:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,18,4,0)
SUN, 23.10.2005, 23:141Versorgung Spiele: (1180) Aktiv=66 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 339 Werkzeug: 113
SUN, 23.10.2005, 23:142Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)