Stadtinformationen

Versorgung von Millerntor

Marktplatz
Holz2
Stein10
Erz0
Wolle6
Nahrung330
Tuch0
Werkzeug0
Taler30
Belegung348
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad16.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 02.10.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
SAT, 02.10.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2143) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 349 Werkzeug: 107
SAT, 02.10.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,19,3,0)
SAT, 02.09.2017, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,0)
SAT, 02.09.2017, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,20)
SAT, 02.09.2017, 05:001Versorgung Spiele: (4670) Aktiv=65 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 02.09.2017, 05:002Versorgung Buerger: Anz=23/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 575
SAT, 02.09.2006, 22:341Versorgung Spiele: (652) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 225 Werkzeug: 67
SAT, 02.09.2006, 22:343Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,4,2)
SAT, 02.09.2006, 22:342Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
SAT, 02.09.2006, 22:347Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,14,2,0)
SAT, 02.08.2025, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)