Stadtinformationen

Versorgung von Parentia

Marktplatz
Holz30
Stein25
Erz10
Wolle158
Nahrung41
Tuch0
Werkzeug0
Taler377
Belegung264
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad13.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 10.12.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,11,2,0)
THU, 09.12.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2077) Aktiv=25 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 196 Werkzeug: 77
THU, 09.12.2010, 22:042Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
THU, 09.12.2010, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,3,2)
THU, 09.12.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,11,3,0)
WED, 08.12.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2076) Aktiv=25 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 196 Werkzeug: 77
WED, 08.12.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
WED, 08.12.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,1,1)
WED, 08.12.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,0)
TUE, 07.12.2010, 22:021Versorgung Spiele: (2075) Aktiv=25 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 196 Werkzeug: 77
TUE, 07.12.2010, 22:022Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
TUE, 07.12.2010, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,0,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)