Stadtinformationen

Versorgung von Mobimuck

Marktplatz
Holz669
Stein519
Erz273
Wolle750
Nahrung289
Tuch0
Werkzeug0
Taler12500
Belegung2500
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 24.01.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
TUE, 24.01.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,2,2,1,2)
TUE, 24.01.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,20,4,0)
MON, 23.01.2012, 05:051Versorgung Spiele: (3425) Aktiv=55 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 139
MON, 23.01.2012, 05:052Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
MON, 23.01.2012, 05:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,2,2,3)
MON, 23.01.2012, 05:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,5,0)
SUN, 22.01.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3424) Aktiv=55 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 139
SUN, 22.01.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
SUN, 22.01.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,3,5,0)
SUN, 22.01.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,4,0)
SAT, 21.01.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3423) Aktiv=55 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 139

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)