Stadtinformationen

Versorgung von Zirkus

Marktplatz
Holz0
Stein10
Erz4
Wolle5
Nahrung177
Tuch0
Werkzeug50
Taler13
Belegung446
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad10.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 28.04.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
TUE, 28.04.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,0,0,1,2)
TUE, 28.04.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,3,0)
MON, 27.04.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1257) Aktiv=39 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 198 Werkzeug: 68
MON, 27.04.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
MON, 27.04.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,2,0)
MON, 27.04.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,2,0)
SUN, 26.04.2009, 22:001Versorgung Spiele: (1256) Aktiv=39 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 198 Werkzeug: 68
SUN, 26.04.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
SUN, 26.04.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,1,5)
SUN, 26.04.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,2,0)
SAT, 25.04.2009, 22:001Versorgung Spiele: (1255) Aktiv=39 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 198 Werkzeug: 68

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)