Stadtinformationen

Versorgung von Asgard

Marktplatz
Holz36
Stein57
Erz56
Wolle165
Nahrung10
Tuch0
Werkzeug0
Taler10462
Belegung324
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad15.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 13.11.2013, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,23,5,40)
TUE, 12.11.2013, 20:001Versorgung Spiele: (2988) Aktiv=69 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 471 Werkzeug: 146
TUE, 12.11.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=29/2 Baustellen=1 => Tuecher: 232 Nahrung: 1740
TUE, 12.11.2013, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,2,2,3)
TUE, 12.11.2013, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,24,4,40)
MON, 11.11.2013, 20:001Versorgung Spiele: (2987) Aktiv=69 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 471 Werkzeug: 146
MON, 11.11.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=29/2 Baustellen=1 => Tuecher: 232 Nahrung: 1740
MON, 11.11.2013, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,4,3,3)
MON, 11.11.2013, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,24,4,40)
SUN, 10.11.2013, 20:001Versorgung Spiele: (2986) Aktiv=69 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 471 Werkzeug: 146
SUN, 10.11.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=29/2 Baustellen=1 => Tuecher: 232 Nahrung: 1740
SUN, 10.11.2013, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,1,4,5)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)