Stadtinformationen

Versorgung von Zirkus

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz2
Wolle0
Nahrung151
Tuch0
Werkzeug50
Taler23
Belegung403
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad9.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 28.02.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
SAT, 28.02.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,1,2)
SAT, 28.02.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,2,0)
FRI, 27.02.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1198) Aktiv=38 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 194 Werkzeug: 68
FRI, 27.02.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
FRI, 27.02.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,1,1,1)
FRI, 27.02.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,2,0)
THU, 26.02.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1197) Aktiv=38 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 206 Werkzeug: 71
THU, 26.02.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
THU, 26.02.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,2,1)
THU, 26.02.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,2,0)
WED, 25.02.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1196) Aktiv=38 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 206 Werkzeug: 71

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)