Stadtinformationen

Versorgung von Charity

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler20
Belegung0
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad0%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 21.09.2008, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,15,3,0)
SAT, 20.09.2008, 22:001Versorgung Spiele: (1866) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 265 Werkzeug: 82
SAT, 20.09.2008, 22:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
SAT, 20.09.2008, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 20.09.2008, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,15,3,0)
FRI, 19.09.2008, 22:011Versorgung Spiele: (1865) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 265 Werkzeug: 82
FRI, 19.09.2008, 22:012Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
FRI, 19.09.2008, 22:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 19.09.2008, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,15,2,0)
THU, 18.09.2008, 22:001Versorgung Spiele: (1864) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 262 Werkzeug: 81
THU, 18.09.2008, 22:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
THU, 18.09.2008, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,2,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)