Stadtinformationen

Versorgung von Zirkus

Marktplatz
Holz38
Stein6
Erz2
Wolle19
Nahrung192
Tuch0
Werkzeug50
Taler1082
Belegung507
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad12.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 08.01.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1148) Aktiv=39 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 210 Werkzeug: 71
THU, 08.01.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
THU, 08.01.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,2,0)
THU, 08.01.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,2,0)
WED, 07.01.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1147) Aktiv=39 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 210 Werkzeug: 71
WED, 07.01.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
WED, 07.01.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,2,2)
WED, 07.01.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,3,0)
TUE, 06.01.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1146) Aktiv=39 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 210 Werkzeug: 71
TUE, 06.01.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
TUE, 06.01.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,0,4)
TUE, 06.01.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)