Stadtinformationen

Versorgung von Zirkus

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz2
Wolle0
Nahrung151
Tuch0
Werkzeug50
Taler23
Belegung403
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad9.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 10.12.2008, 22:113Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,3,3)
WED, 10.12.2008, 22:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,3,0)
TUE, 09.12.2008, 22:021Versorgung Spiele: (1118) Aktiv=42 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 78
TUE, 09.12.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
TUE, 09.12.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,3,1)
TUE, 09.12.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,2,0)
MON, 08.12.2008, 22:021Versorgung Spiele: (1117) Aktiv=42 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 78
MON, 08.12.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
MON, 08.12.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,2,3)
MON, 08.12.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,2,0)
SUN, 07.12.2008, 22:011Versorgung Spiele: (1116) Aktiv=42 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 78
SUN, 07.12.2008, 22:012Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)