Stadtinformationen

Versorgung von Ü30

Marktplatz
Holz342
Stein123
Erz273
Wolle954
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1692
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad99.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 13.07.2011, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,14,4,0)
TUE, 12.07.2011, 22:001Versorgung Spiele: (3268) Aktiv=52 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 301 Werkzeug: 100
TUE, 12.07.2011, 22:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
TUE, 12.07.2011, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,0,0,2,2)
TUE, 12.07.2011, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,15,4,0)
MON, 11.07.2011, 22:001Versorgung Spiele: (3267) Aktiv=52 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 301 Werkzeug: 100
MON, 11.07.2011, 22:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
MON, 11.07.2011, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,3,3)
MON, 11.07.2011, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,15,3,0)
SUN, 10.07.2011, 22:001Versorgung Spiele: (3266) Aktiv=52 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 301 Werkzeug: 100
SUN, 10.07.2011, 22:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SUN, 10.07.2011, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,2,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)