Stadtinformationen

Versorgung von Metropolis

Marktplatz
Holz315
Stein268
Erz153
Wolle134
Nahrung21
Tuch0
Werkzeug0
Taler1257
Belegung891
Kapazität5600
Ausnutzungsgrad15.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 27.06.2006, 22:201Versorgung Spiele: (482) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 256 Werkzeug: 83
TUE, 27.06.2006, 22:202Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
TUE, 27.06.2006, 22:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,3,3)
TUE, 27.06.2006, 22:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,14,3,0)
MON, 26.06.2006, 22:191Versorgung Spiele: (481) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 256 Werkzeug: 83
MON, 26.06.2006, 22:192Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
MON, 26.06.2006, 22:193Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,2,1)
MON, 26.06.2006, 22:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,15,3,0)
MON, 26.06.2006, 00:181Versorgung Spiele: (480) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 256 Werkzeug: 83
MON, 26.06.2006, 00:182Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
MON, 26.06.2006, 00:183Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,1,3)
MON, 26.06.2006, 00:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,14,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)