Stadtinformationen

Versorgung von Insel-Eutopia

Marktplatz
Holz251
Stein518
Erz137
Wolle590
Nahrung4
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 26.01.2012, 05:022Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
THU, 26.01.2012, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,1,1,0)
THU, 26.01.2012, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,15,3,0)
WED, 25.01.2012, 05:011Versorgung Spiele: (1729) Aktiv=39 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 279 Werkzeug: 87
WED, 25.01.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
WED, 25.01.2012, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,3,1,0)
WED, 25.01.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,15,3,0)
TUE, 24.01.2012, 05:011Versorgung Spiele: (1728) Aktiv=39 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 279 Werkzeug: 87
TUE, 24.01.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 24.01.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,1,3)
TUE, 24.01.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,15,3,0)
MON, 23.01.2012, 05:021Versorgung Spiele: (1727) Aktiv=39 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 279 Werkzeug: 87

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)