Stadtinformationen

Versorgung von De Lage Landen

Marktplatz
Holz700
Stein1269
Erz487
Wolle1544
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler8
Belegung4000
Kapazität4000
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 1648 1649 1650 1651 1652 ... 3099 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 11.10.2016, 05:035Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 11.10.2016, 05:036Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,23,0,0)
TUE, 11.10.2016, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,0,0,0)
MON, 10.10.2016, 05:031Versorgung Spiele: (4421) Aktiv=0 Inaktiv=91 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 10.10.2016, 05:032Versorgung Buerger: Anz=39/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 975
MON, 10.10.2016, 05:035Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 10.10.2016, 05:035Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 10.10.2016, 05:036Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,24,0,0)
MON, 10.10.2016, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,0,0,0)
SUN, 09.10.2016, 05:001Versorgung Spiele: (4420) Aktiv=0 Inaktiv=91 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 09.10.2016, 05:002Versorgung Buerger: Anz=39/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 975
SUN, 09.10.2016, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)