Stadtinformationen

Versorgung von Andoria

Marktplatz
Holz0
Stein4
Erz16
Wolle17
Nahrung4
Tuch0
Werkzeug10
Taler34
Belegung91
Kapazität4700
Ausnutzungsgrad1.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 08.10.2005, 23:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,6,2,0,2)
SAT, 08.10.2005, 23:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,16,3,0)
FRI, 07.10.2005, 23:101Versorgung Spiele: (1164) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 255 Werkzeug: 88
FRI, 07.10.2005, 23:102Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 240 Nahrung: 1800
FRI, 07.10.2005, 23:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,2,6,1)
FRI, 07.10.2005, 23:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,16,3,0)
THU, 06.10.2005, 23:101Versorgung Spiele: (1163) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 259 Werkzeug: 89
THU, 06.10.2005, 23:102Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=1 => Tuecher: 248 Nahrung: 1860
THU, 06.10.2005, 23:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,5,0)
THU, 06.10.2005, 23:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,62,17,3,0)
WED, 05.10.2005, 23:101Versorgung Spiele: (1162) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 259 Werkzeug: 89
WED, 05.10.2005, 23:102Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 256 Nahrung: 1920

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)