Stadtinformationen

Versorgung von Metropolis

Marktplatz
Holz315
Stein268
Erz153
Wolle134
Nahrung21
Tuch0
Werkzeug0
Taler1257
Belegung891
Kapazität5600
Ausnutzungsgrad15.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 02.11.2005, 23:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,14,3,0)
TUE, 01.11.2005, 23:161Versorgung Spiele: (244) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 222 Werkzeug: 70
TUE, 01.11.2005, 23:162Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
TUE, 01.11.2005, 23:163Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,3,2,1)
TUE, 01.11.2005, 23:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,15,2,0)
MON, 31.10.2005, 23:151Versorgung Spiele: (243) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 222 Werkzeug: 70
MON, 31.10.2005, 23:152Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
MON, 31.10.2005, 23:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,2,1)
MON, 31.10.2005, 23:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,15,2,0)
SUN, 30.10.2005, 23:151Versorgung Spiele: (242) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 222 Werkzeug: 70
SUN, 30.10.2005, 23:152Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
SUN, 30.10.2005, 23:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,1,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)