Stadtinformationen

Versorgung von Andoria

Marktplatz
Holz100
Stein48
Erz49
Wolle120
Nahrung247
Tuch0
Werkzeug20
Taler251
Belegung664
Kapazität4700
Ausnutzungsgrad14.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 15.06.2005, 22:433Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,1,4,0)
WED, 15.06.2005, 22:437Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,49,16,3,0)
TUE, 14.06.2005, 22:431Versorgung Spiele: (1049) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 255 Werkzeug: 86
TUE, 14.06.2005, 22:432Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
TUE, 14.06.2005, 22:433Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,0,3)
TUE, 14.06.2005, 22:437Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,16,3,0)
MON, 13.06.2005, 22:431Versorgung Spiele: (1048) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 255 Werkzeug: 86
MON, 13.06.2005, 22:432Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
MON, 13.06.2005, 22:433Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,3,1)
MON, 13.06.2005, 22:437Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,16,3,0)
SUN, 12.06.2005, 22:421Versorgung Spiele: (1047) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 251 Werkzeug: 85
SUN, 12.06.2005, 22:422Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)