Stadtinformationen

Versorgung von Angkor

Marktplatz
Holz233
Stein217
Erz347
Wolle403
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1200
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 30.04.2006, 12:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,2,1)
SUN, 30.04.2006, 12:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,6,1,0)
SAT, 29.04.2006, 12:051Versorgung Spiele: (31) Aktiv=13 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 106 Werkzeug: 31
SAT, 29.04.2006, 12:052Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
SAT, 29.04.2006, 12:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,1)
SAT, 29.04.2006, 12:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,6,1,0)
FRI, 28.04.2006, 12:051Versorgung Spiele: (30) Aktiv=13 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 106 Werkzeug: 31
FRI, 28.04.2006, 12:052Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
FRI, 28.04.2006, 12:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,1,1)
FRI, 28.04.2006, 12:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,6,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)