Stadtinformationen
Versorgung von Lummerland
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Marktplatz
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| Holz | 255 |
| Stein | 395 |
| Erz | 170 |
| Wolle | 584 |
| Nahrung | 496 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 2833 |
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| Belegung | 1900 |
| Kapazität | 1900 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| MON, 08.04.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1001) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 53 |
| SUN, 07.04.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1000) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 53 |
| TUE, 09.04.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1002) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 53 |
| FRI, 14.01.2011, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (186) Aktiv=18 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 156 Werkzeug: 47 |
| SAT, 06.04.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (999) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 53 |
| FRI, 12.04.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1005) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 53 |
| THU, 11.04.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1004) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 53 |
| WED, 10.04.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1003) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 53 |
| THU, 13.01.2011, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (185) Aktiv=18 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 156 Werkzeug: 47 |
| SAT, 13.04.2013, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1006) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 53 |
| MON, 01.04.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (994) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 53 |
| SUN, 31.03.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (993) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 53 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |