Stadtinformationen

Versorgung von Ü30

Marktplatz
Holz283
Stein339
Erz208
Wolle849
Nahrung8
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1687
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad99.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 08.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2473) Aktiv=51 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 279 Werkzeug: 92
FRI, 08.05.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
FRI, 08.05.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,1,4,1)
FRI, 08.05.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,15,3,0)
THU, 07.05.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2472) Aktiv=51 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 279 Werkzeug: 92
THU, 07.05.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
THU, 07.05.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,3,3)
THU, 07.05.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,14,3,0)
WED, 06.05.2009, 22:041Versorgung Spiele: (2471) Aktiv=51 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 279 Werkzeug: 92
WED, 06.05.2009, 22:042Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
WED, 06.05.2009, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,4,1)
WED, 06.05.2009, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,14,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)