Stadtinformationen

Versorgung von Mobimuck

Marktplatz
Holz657
Stein521
Erz263
Wolle748
Nahrung311
Tuch0
Werkzeug0
Taler12500
Belegung2500
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 28.03.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
SAT, 28.03.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,2,4)
SAT, 28.03.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,19,4,0)
FRI, 27.03.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2393) Aktiv=50 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 362 Werkzeug: 127
FRI, 27.03.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
FRI, 27.03.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,4,1)
FRI, 27.03.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,19,5,0)
THU, 26.03.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2392) Aktiv=50 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 362 Werkzeug: 127
THU, 26.03.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
THU, 26.03.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,3,2)
THU, 26.03.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,19,4,0)
WED, 25.03.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2391) Aktiv=50 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 362 Werkzeug: 127

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)