Stadtinformationen

Versorgung von Millerntor

Marktplatz
Holz6
Stein8
Erz71
Wolle58
Nahrung105
Tuch0
Werkzeug0
Taler145
Belegung248
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad11.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 08.02.2007, 23:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,62,17,2,0)
WED, 07.02.2007, 23:291Versorgung Spiele: (810) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 251 Werkzeug: 75
WED, 07.02.2007, 23:292Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=1 => Tuecher: 248 Nahrung: 1860
WED, 07.02.2007, 23:293Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,2,4)
WED, 07.02.2007, 23:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,62,17,2,0)
TUE, 06.02.2007, 23:291Versorgung Spiele: (809) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 251 Werkzeug: 75
TUE, 06.02.2007, 23:292Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=1 => Tuecher: 248 Nahrung: 1860
TUE, 06.02.2007, 23:293Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,3,3)
TUE, 06.02.2007, 23:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,62,16,3,0)
MON, 05.02.2007, 23:291Versorgung Spiele: (808) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 251 Werkzeug: 75
MON, 05.02.2007, 23:292Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=1 => Tuecher: 248 Nahrung: 1860
MON, 05.02.2007, 23:293Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,2,2,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)