Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz400
Stein411
Erz253
Wolle950
Nahrung12
Tuch0
Werkzeug10
Taler2143
Belegung2076
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad74.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 19.09.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,13,3,0)
FRI, 18.09.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1752) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 259 Werkzeug: 78
FRI, 18.09.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
FRI, 18.09.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,4,0)
FRI, 18.09.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,13,3,0)
THU, 17.09.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1751) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 259 Werkzeug: 78
THU, 17.09.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
THU, 17.09.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,0,3)
THU, 17.09.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,13,2,0)
WED, 16.09.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1750) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 259 Werkzeug: 78
WED, 16.09.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
WED, 16.09.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,1,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)