Stadtinformationen

Versorgung von LoveStory

Marktplatz
Holz28
Stein113
Erz12
Wolle92
Nahrung321
Tuch0
Werkzeug0
Taler318
Belegung566
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad37.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 05.08.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,17,3,0)
WED, 04.08.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2785) Aktiv=45 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 300 Werkzeug: 96
WED, 04.08.2010, 22:042Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
WED, 04.08.2010, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,1,2,1)
WED, 04.08.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,17,3,0)
TUE, 03.08.2010, 22:021Versorgung Spiele: (2784) Aktiv=45 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 300 Werkzeug: 96
TUE, 03.08.2010, 22:022Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
TUE, 03.08.2010, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,3,3)
TUE, 03.08.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,17,3,0)
MON, 02.08.2010, 22:081Versorgung Spiele: (2783) Aktiv=47 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 314 Werkzeug: 100
MON, 02.08.2010, 22:082Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
MON, 02.08.2010, 22:083Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,2,3,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)