Stadtinformationen

Versorgung von Millerntor

Marktplatz
Holz6
Stein8
Erz71
Wolle58
Nahrung105
Tuch0
Werkzeug0
Taler145
Belegung248
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad11.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 01.04.2006, 21:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,11,2,0)
FRI, 31.03.2006, 22:001Versorgung Spiele: (497) Aktiv=27 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 180 Werkzeug: 54
FRI, 31.03.2006, 22:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
FRI, 31.03.2006, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,1,2)
FRI, 31.03.2006, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,12,2,0)
THU, 30.03.2006, 22:001Versorgung Spiele: (496) Aktiv=27 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 180 Werkzeug: 54
THU, 30.03.2006, 22:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
THU, 30.03.2006, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,0,3)
THU, 30.03.2006, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,12,2,0)
WED, 29.03.2006, 21:591Versorgung Spiele: (495) Aktiv=27 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 180 Werkzeug: 54
WED, 29.03.2006, 21:592Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
WED, 29.03.2006, 21:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,0,1,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)