Stadtinformationen

Versorgung von Monte Monaco

Marktplatz
Holz731
Stein340
Erz488
Wolle939
Nahrung2
Tuch0
Werkzeug0
Taler12500
Belegung2500
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 14.02.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,20,4,0)
SAT, 13.02.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2754) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 337 Werkzeug: 115
SAT, 13.02.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
SAT, 13.02.2010, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,4,2,2)
SAT, 13.02.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,19,3,0)
FRI, 12.02.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2753) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 337 Werkzeug: 115
FRI, 12.02.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
FRI, 12.02.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,3,2,2)
FRI, 12.02.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,19,3,0)
THU, 11.02.2010, 22:061Versorgung Spiele: (2752) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 337 Werkzeug: 115
THU, 11.02.2010, 22:062Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
THU, 11.02.2010, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,4,4)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)