Stadtinformationen

Versorgung von Parentia

Marktplatz
Holz531
Stein262
Erz94
Wolle454
Nahrung207
Tuch0
Werkzeug0
Taler2523
Belegung1548
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad77.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 23.12.2005, 23:263Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,0,1)
FRI, 23.12.2005, 23:267Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,0)
THU, 22.12.2005, 23:261Versorgung Spiele: (264) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 182 Werkzeug: 56
THU, 22.12.2005, 23:262Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 22.12.2005, 23:263Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,0,2,1)
THU, 22.12.2005, 23:267Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
WED, 21.12.2005, 23:261Versorgung Spiele: (263) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 182 Werkzeug: 56
WED, 21.12.2005, 23:262Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
WED, 21.12.2005, 23:263Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,1,3)
WED, 21.12.2005, 23:267Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
TUE, 20.12.2005, 23:281Versorgung Spiele: (262) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 181 Werkzeug: 55
TUE, 20.12.2005, 23:282Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)