Stadtinformationen

Versorgung von MagicTown

Marktplatz
Holz582
Stein480
Erz395
Wolle837
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler14
Belegung2294
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad99.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 14.09.2009, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,8,2,0)
SUN, 13.09.2009, 20:001Versorgung Spiele: (2415) Aktiv=8 Inaktiv=47 Selbst=1 => Tuecher: 77 Werkzeug: 70
SUN, 13.09.2009, 20:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
SUN, 13.09.2009, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,3,1)
SUN, 13.09.2009, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,8,2,0)
SAT, 12.09.2009, 20:001Versorgung Spiele: (2414) Aktiv=8 Inaktiv=47 Selbst=1 => Tuecher: 77 Werkzeug: 70
SAT, 12.09.2009, 20:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
SAT, 12.09.2009, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,2,2)
SAT, 12.09.2009, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,8,3,0)
FRI, 11.09.2009, 20:001Versorgung Spiele: (2413) Aktiv=8 Inaktiv=47 Selbst=1 => Tuecher: 77 Werkzeug: 70
FRI, 11.09.2009, 20:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
FRI, 11.09.2009, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,1,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)