Stadtinformationen

Versorgung von Spielplatz

Marktplatz
Holz275
Stein229
Erz89
Wolle307
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler65
Belegung900
Kapazität900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 18.03.2012, 06:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,11,2,1)
SUN, 18.03.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,2,1,0)
SAT, 17.03.2012, 06:001Versorgung Spiele: (1753) Aktiv=0 Inaktiv=24 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 24
SAT, 17.03.2012, 06:002Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
SAT, 17.03.2012, 06:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 17.03.2012, 06:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 17.03.2012, 06:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,11,2,1)
SAT, 17.03.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,2,1,0)
FRI, 16.03.2012, 06:001Versorgung Spiele: (1752) Aktiv=0 Inaktiv=24 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 24
FRI, 16.03.2012, 06:002Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
FRI, 16.03.2012, 06:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 16.03.2012, 06:005Kein Spiel mehr aktiv.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)